
Platforma edukacyjna generująca materiały do nauki programowania z ChatGPT
Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech
Budujemy platformy e-learningowe i systemy LMS dla startupów EdTech, uczelni, firm szkoleniowych i szkół językowych. Miarą sukcesu jest tu ukończony kurs, nie długość listy funkcji — dlatego zaczynamy od ścieżki ucznia: pierwszego wejścia, widocznego postępu i powrotu do nauki przerwanej dwa tygodnie temu. Płatności, licencje grupowe i raporty podpinamy pod ten jeden cel.
Nasi klienci z branży edukacyjnej
W EdTech sama liczba funkcji niewiele mówi o jakości produktu. Liczy się to, czy użytkownik szybko rozpoczyna naukę, rozumie swój postęp i może łatwo wrócić do miejsca, w którym przerwał.
Dlatego projektując platformy edukacyjne, patrzymy na całą ścieżkę użytkownika — od pierwszego logowania, przez kolejne lekcje i zadania, aż po ukończenie kursu, certyfikat lub zakup następnego programu.
Powtarzalny rdzeń to katalog kursów, odtwarzanie treści (wideo, tekst, zadania), śledzenie postępu i uprawnienia: kto widzi który kurs, kiedy i na jakich warunkach. Do tego dochodzą płatności — jednorazowe, subskrypcyjne albo licencje grupowe dla firm i szkół — oraz panel dla twórców treści, w którym kurs składa się bez udziału programisty. Zanim powstanie kod, warto zderzyć te założenia z użytkownikami w ramach product discovery: w edukacji intuicje founderów wyjątkowo często mijają się z tym, jak naprawdę uczą się ludzie.
Treść w edukacji zmienia się częściej niż gdziekolwiek indziej — programy się aktualizują, lekcje wymieniają, cenniki testują. Oddzielenie treści od kodu przez headless CMS pozwala zespołowi merytorycznemu pracować bez okien serwisowych. W edukacji materiał potrafi też powstawać maszynowo — jak w naszej platformie do nauki programowania, która generuje materiały do ćwiczeń.
Coraz częstszy jest też wariant B2B: firmy i szkoły kupują dostępy grupowe, a platforma musi obsłużyć konta zespołowe, przypisywanie kursów i raporty ukończeń dla działu HR. To inny model niż sprzedaż indywidualna — pojawia się rola administratora po stronie klienta i rozliczenia per licencja, które warto przewidzieć w architekturze wcześniej.

Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech

Klient: Konsorcjum Migracyjne
Branża: Edukacja / EdTech

Klient: Klient (Mapowanie badań naukowych)
Branża: Edukacja / EdTech
„Beta powstała na czas i wyszła lepiej, niż zakładaliśmy - na jej podstawie pozyskaliśmy finansowanie na dalszy rozwój. Poza dobrym zrozumieniem naszych celów dostaliśmy też konkretne podpowiedzi, jak poprawić użyteczność aplikacji.”

Przemysław Tomczyk — Firm owner & Assistant Professor, Kozminski University
Opinia z Clutch (tłum. z angielskiego)Podstawy
Platforma edukacyjna nie jest tylko miejscem do przechowywania filmów i plików. System LMS śledzi postępy użytkownika, może sprawdzać wiedzę i zarządza tym, kto ma dostęp do konkretnych kursów lub materiałów. Jeżeli nie potrzebujesz tych funkcji, rozbudowana platforma może być niepotrzebna. Czasami dobrze zaprojektowany katalog materiałów będzie prostszym i tańszym rozwiązaniem.
Osobny obszar to szkolenia obowiązkowe w firmach, gdzie liczy się nie doświadczenie ucznia, tylko dowód ukończenia: kto, kiedy, z jakim wynikiem. To zupełnie inny produkt niż kurs sprzedawany klientom indywidualnym, choć z zewnątrz wyglądają podobnie.

Przebieg
Najpierw poznajemy sposób, w jaki ma działać produkt: kto będzie korzystał z platformy, jak otrzyma dostęp do materiałów i co powinno wydarzyć się od zapisania na kurs do jego ukończenia. Następnie definiujemy model dostępu — sprzedaż pojedynczych kursów, abonament, licencje dla firm czy dostęp przydzielany przez administratora. Na tej podstawie projektujemy architekturę i zakres pierwszej wersji produktu. Budujemy najważniejsze elementy platformy: treści, postęp, sprawdzanie wiedzy, płatności, raportowanie i integracje. Dopiero później rozwijamy funkcje dodatkowe, które wynikają z realnego sposobu korzystania z systemu.
Po Twojej stronie są materiały, model sprzedaży lub przypisania oraz decyzja o tym, co oznacza ukończenie. Po naszej stronie architektura, budowa, integracje i wdrożenie.
Na czas wpływa liczba typów materiałów (wideo, testy, zadania z oceną człowieka) i model dostępu. Wideo z testem wielokrotnego wyboru to prosty przypadek; zadania sprawdzane ręcznie wymagają całego obiegu recenzji.
Decyzje
Co znaczy ukończenie. Obejrzenie materiału, zdanie testu, oddanie pracy. Każda odpowiedź to inny system i inne raporty — a przy szkoleniach obowiązkowych ta definicja jest właściwym produktem.
Czy potrzebne są zadania sprawdzane przez człowieka. Podnoszą jakość nauki i wymagają zbudowania obiegu recenzji plus czasu trenerów. To decyzja o modelu operacyjnym, nie tylko o funkcji.
Kto widzi postępy. Uczestnik, przełożony, dział kadr — każdy poziom widoczności to inny zestaw uprawnień i inna rozmowa o prywatności.
Czego nie robić. Nie buduj platformy, jeśli wystarczy uporządkowany katalog nagrań. Nie odkładaj raportowania — przy szkoleniach obowiązkowych to ono jest produktem. I nie zaczynaj od aplikacji mobilnej, jeśli nauka odbywa się przy biurku.
Material UI to biblioteka komponentów używanych do budowy aplikacji, których front-end opiera się o React.js.
TypeScript to język programowania wspierany przez Microsoft.
Wordpress to platforma służąca do prostego i szybkiego stawiania stron oraz sklepów internetowych.
Express.js to bardzo popularna biblioteka Node.js typu open source wspomagająca pracę backend developerów.
Strapi to CMS typu open source przeznaczony dla developerów, którzy chcą tworzyć nowoczesne projekty, oddzielając warstwę frontendową od backendowej.
React.js to jedna z najpopularniejszych bibliotek JavaScript, która umożliwia tworzenie złożonych graficznych interfejsów użytkownika, a zatem umożliwia interakcję użytkownika z komputerem.
Next.js to minimalistyczny framework, który pozwala budować nowoczesne aplikacje z możliwością generowania po stronie serwera, wykorzystując bibliotekę React, webpack i Babel.
Node.js jest znany programistom na całym świecie jako narzędzie do uruchamiania Java Script w środowisku innym niż przeglądarka internetowa.

Zakres
AI może wspierać zarówno osoby uczące się, jak i zespoły tworzące kursy. Dla jednego z naszych klientów zbudowaliśmy platformę, która wykorzystuje ChatGPT do generowania materiałów do nauki programowania.
W rozwiązaniach EdTech sztuczna inteligencja może pomagać m.in. w tworzeniu wariantów ćwiczeń, generowaniu podpowiedzi, personalizacji materiałów czy analizie odpowiedzi użytkowników.
Co budujemy
Tworzymy m.in. platformy kursowe, systemy LMS, ścieżki nauki, quizy i zadania, certyfikaty, panele administratorów i twórców treści oraz systemy płatnego dostępu. Platformę możemy dostosować zarówno do sprzedaży kursów użytkownikom indywidualnym, jak i do modelu B2B z licencjami dla firm, szkół lub innych organizacji.
Zaangażowanie
Duża liczba zapisów nie oznacza jeszcze skutecznej platformy edukacyjnej. Dlatego warto analizować również ukończenia kursów, miejsca rezygnacji, powroty użytkowników i wyniki poszczególnych etapów nauki.
Na podstawie tych danych można rozwijać produkt tam, gdzie użytkownicy rzeczywiście napotykają problemy — zamiast dodawać kolejne funkcje bez sprawdzenia, czy są potrzebne.FAQ

Platformy e-learningowe i narzędzia generujące materiały do nauki — także z wykorzystaniem AI.
Napisz do nasProjektujemy i rozwijamy rozwiązania cyfrowe dla firm finansowych, ubezpieczeniowych, pożyczkowych i startupów FinTech. Tworzymy wnioski online, kalkulatory, panele klienta i dedykowane systemy, łącząc dobry UX z bezpieczeństwem danych i niezawodną architekturą. Upraszczamy procesy, które dla użytkownika powinny być proste — nawet jeśli pod spodem działają złożone reguły, integracje i wymagania biznesowe.

Dla deweloperów, agencji nieruchomości, operatorów najmu i firm PropTech tworzymy systemy, które porządkują sprzedaż, najem i dane o lokalach. Budujemy m.in. dedykowane CRM-y, portale ofert, systemy rezerwacyjne, panele klienta i narzędzia analityczne - zintegrowane z rozwiązaniami, z których Twój zespół już korzysta.

W budownictwie i ConTech pracujemy z wykonawcami, deweloperami i biurami projektowymi. Budujemy bazy inwestycji, systemy obsługi zleceń i serwisy porządkujące komunikację B2B. Cyfryzacja wchodzi tu później niż gdzie indziej, więc punktem wyjścia bywa zastąpienie papieru i arkuszy jednym spójnym systemem z historią zmian.

Projektujemy strony internetowe i dedykowane oprogramowanie dla kancelarii, działów prawnych oraz firm LegalTech. Tworzymy m.in. kalkulatory, formularze kwalifikujące, systemy obiegu dokumentów i rozwiązania usprawniające obsługę spraw. Automatyzujemy powtarzalne procesy, pozostawiając ocenę prawną po stronie prawnika.

Pracujemy z producentami i dystrybutorami części oraz markami automotive sprzedającymi online. Budujemy sklepy i katalogi, w których klient trafia do właściwej części - po marce, modelu i wersji silnika, po numerze OE albo po zamienniku. Dbamy o to, aby rozwój na kolejnych rynkach oznaczał konfigurację istniejącej platformy, a nie budowę następnego sklepu od podstaw.

Dla studiów gamingowych, platform streamingowych i marek budujących społeczności tworzymy aplikacje społecznościowe, systemy lojalnościowe i platformy z treścią. Projektujemy je z myślą o skalowaniu, skokach ruchu i zaangażowaniu użytkowników - od pierwszej wersji produktu po jego dalszy rozwój.
