
Jak Wykorzystać Efekt Zeigarnika do Optymalizacji Projektowania UX
Efekt Zeigarnika to zasada psychologiczna twierdząca, że ludzie lepiej pamiętają nieukończone lub przerwane zadania niż te, które zostały zakończone. To ciekawe zjawisko może być wykorzystane w projektowaniu UX, aby skutecznie wpływać na zachowanie i pamięć użytkownika. Podążając za tym tropem, poznajmy jak efekt Zeigarnika można zastosować w UX, by optymalizować doświadczenia użytkowników.
CEO
28 mar 2024
Efekt Zeigarnika to fenomen psychologiczny, który został odkryty przez rosyjską psycholog Blumę Zeigarnik w latach 20. XX wieku. Zauważyła ona, że ludzie lepiej pamiętają zadania, które nie zostały dokończone lub przerwane, niż te, które zostały zakończone. Wykorzystanie efektu Zeigarnika w projektowaniu UX polega na stworzeniu poczucia nieukończonego zadania, co motywuje użytkowników do powrotu i dokończenia procesu. Zarówno poczucie niezakończonego celu, jak i ciągłe przypominanie o nim, mogą skutecznie wpłynąć na zaangażowanie użytkownika i skłonić go do dokończenia pożądanej akcji, np. wykonania zakupu albo wypełnienia ankiety. Optymalne wykorzystanie efektu Zeigarnika może zatem przyczynić się do zwiększenia efektywności działania i użyteczności interfejsów użytkownika.
Powiązane case studies


Platforma edukacyjna generująca materiały do nauki programowania z ChatGPT
Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech

Dr Marcus - strona internetowa z katalogiem produktów
Klient: Dr Marcus
Branża: Motoryzacja / Mobility
Jak efekt Zeigarnika wpływa na użytkownika?
Efekt Zeigarnika ma kluczowe znaczenie dla projektowania UX, ponieważ wpływa na sposób, w jaki użytkownik zachowuje informacje. Mówi nam, że ludzie często pamiętają niedokończone lub przerwane zadania lepiej niż te, które zostały zakończone. Może to zniechęcić użytkowników, jeśli spotka się ich zbyt wiele przerwanych procesów w jednym miejscu. Projektanci powinni stosować ten efekt z umiarem, tworzyć zrozumiałe i łatwe do zakończenia zadania, dzięki którym użytkownik odczuje satysfakcję z dokończenia procesu. Jest to metodologia, która może zwiększyć zaangażowanie i lojalność klienta poprzez dostarczanie pozytywnych doświadczeń użytkownika.
Techniki wykorzystania efektu Zeigarnika w projektowaniu UX
Efekt Zeigarnika, oparty na obserwacji, że ludzie pamiętają lepiej niewykonane lub przerwane zadania niż te zakończone, może być cenny w projektowaniu UX. Po pierwsze, można go wykorzystać do kreowania interfejsu użytkownika, który zachęca do dokończenia rozpoczętego zadania. Na przykład, dynamiczne paski postępu, przypomnienia czy wyróżniki niezakończonych akcji mogą skutecznie pobudzać do interakcji z systemem. Po drugie, efekt Zeigarnika może wpływać na zmyślnie zaprojektowane flow użytkownika, aby utrzymać jego uwagę i zainteresowanie. Kolejne etapy np. procesu zakupowego czy wypełniania formularzy powinny zostać zaprojektowane w taki sposób, aby prowadzić użytkownika poprzez cały proces nie pozostawiając go na żadnym etapie bez konkretnego, niedokończonego zadania. Przy właściwym wykorzystaniu efektu Zeigarnika może to przyczynić się do zwiększenia zaangażowania użytkownika i ostatecznej konwersji.

Praktyczne zastosowanie efektu Zeigarnika w UX
Efekt Zeigarnika, odnoszący się do psychologicznego zjawiska pamiętania niedokończonych zadań lepiej niż zakończonych, znajduje swoje praktyczne zastosowanie w projektowaniu doświadczeń użytkownika (UX). Przykładem może być projektowanie procesów onboardingowych w aplikacjach, gdzie kroki są prezentowane jako nieukończone, zachęcając użytkowników do ich dokończenia. Innym zastosowaniem jest wprowadzenie pasków postępu w formularzach online lub w procesach zakupowych, które wizualizują użytkownikom, jak blisko są zakończenia zadania, motywując ich do kontynuacji. W grach i aplikacjach mobilnych, efekt Zeigarnika może być używany do utrzymania zainteresowania przez przedstawienie niedokończonych poziomów lub osiągnięć, które użytkownicy pragną ukończyć. Stosowanie tego efektu w UX pomaga w zwiększeniu zaangażowania i satysfakcji użytkowników, prowadząc do lepszej retencji i wyższej konwersji.
Możliwe pułapki i wyzwania przy implementacji efektu Zeigarnika w UX
Podczas implementacji efektu Zeigarnika w projektowaniu UX, napotkamy na pewne pułapki i wyzwania. Pierwszym z nich jest zła interpretacja tego, co użytkownik uznaje za 'zadanie niedokończone'. Co dla jednego użytkownika może być traktowane jako niewykonane zadanie, dla drugiego może nie być sprawą niezakończoną. Kolejnym wyzwaniem jest to, aby nie narzucić użytkownikowi zbyt dużej ilości zadań do wykonania, co może prowadzić do frustracji i zmniejszenia zadowolenia z użytkowania aplikacji. Szczególną ostrożność należy zachować wprowadzając efekt Zeigarnika w projekcie z orientacją na e-commerce. W takim przypadku, niedokończona transakcja może skutkować stratą dla firmy, jeśli użytkownik zdecyduje się nie kończyć procesu zakupu. Stąd wyzwanie polega na zastosowaniu efektu Zeigarnika w sposób, który będzie zarówno korzystny dla doświadczenia użytkownika, jak i biznesu.
FAQ
Najczęstsze pytania
- To zjawisko psychologiczne opisane w latach 20. XX wieku przez Blumę Zeigarnik — urodzoną na Litwie psycholog działającą w ZSRR. Zaobserwowała, że ludzie lepiej pamiętają zadania przerwane i niedokończone niż te zakończone. W projektowaniu interfejsów przekłada się to na tworzenie poczucia nieukończonego zadania, które motywuje użytkownika do powrotu i domknięcia procesu — stąd paski postępu, listy kroków onboardingu czy „uzupełnij profil w 60 procentach". Uczciwe zastrzeżenie: późniejsze badania nad tym efektem dawały niejednoznaczne wyniki, więc warto traktować go jako inspirację projektową do sprawdzenia we własnych testach, a nie żelazne prawo psychologii.
- Wpływa na sposób, w jaki użytkownik zachowuje informacje — niedokończone zadania pamięta lepiej. Zbyt wiele przerwanych procesów w jednym miejscu może jednak zniechęcać, dlatego projektanci powinni stosować ten efekt z umiarem i tworzyć zrozumiałe, łatwe do zakończenia zadania dające satysfakcję z ich dokończenia.
- Dynamiczne paski postępu, przypomnienia i wyróżniki niezakończonych akcji, które pobudzają do interakcji z systemem, oraz przemyślane flow użytkownika — kolejne etapy procesu zakupowego czy wypełniania formularzy zaprojektowane tak, by prowadzić użytkownika przez cały proces z konkretnym, niedokończonym zadaniem na każdym etapie.
- W procesach onboardingowych aplikacji, gdzie kroki prezentowane są jako nieukończone, w paskach postępu formularzy online i procesów zakupowych wizualizujących bliskość ukończenia zadania oraz w grach i aplikacjach mobilnych — przez niedokończone poziomy lub osiągnięcia, które użytkownicy pragną ukończyć.
- Zła interpretacja tego, co użytkownik uznaje za zadanie niedokończone, oraz narzucenie zbyt dużej liczby zadań, co prowadzi do frustracji. Szczególną ostrożność należy zachować w e-commerce — niedokończona transakcja może oznaczać stratę dla firmy, jeśli użytkownik nie sfinalizuje zakupu.
Blog
Powiązane artykuły
Jak przeprowadzić skuteczny UI Review?
Artykuł ten to doskonały przewodnik dla tych, którzy chcą skutecznie oceniać i udoskonalać interfejsy użytkownika (UI). UI to kluczowy element każdego produktu cyfrowego, który znacząco wpływa na doświadczenia użytkowników. Nauka prawidłowej oceny i podnoszenia jakości tych interfejsów to istotny krok w dziedzinie UX designu.
Emocjonalny Design: rola w projektowaniu interfejsów użytkownika
Projektowanie emocjonalne, choć często niedoceniane, pełni kluczową rolę w tworzeniu interfejsów użytkownika. Jest to proces, który jest skierowany na wywoływanie określonych emocji i odczuć, które pomagają tworzyć silną więź między produktem a użytkownikiem. Emocjonalny design nie tylko podwyższa poziom user experience, ale także zwiększa stopień zaangażowania użytkownika. W tym artykule przybliżymy definicję i znaczenie tej innowacyjnej koncepcji.
F-pattern w Web Design: Jak zwiększyć efektywność projektowania stron
F-pattern w Web Design to technika projektowania strony internetowej, która ma na celu zwiększyć jej efektywność. Wykorzystuje naturalne zachowania użytkowników podczas przeglądania stron, kierując ich wzrok w specyficzny, zaplanowany sposób. Dowiedz się, jak poprawić efektywność swojego projektu, stosując F-pattern.
Design-to-Code: co to jest i jak działa?
Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.
Micro-Delays w UX: celowo projektowane mikroopóźnienia
W świecie projektowania UX szybkość działania interfejsu od lat uznawana jest za jeden z kluczowych wyznaczników jakości. Paradoksalnie jednak nie wszystkie opóźnienia są błędem - niektóre z nich są celowo projektowane, by wspierać zrozumienie, poczucie kontroli i zaufanie użytkownika. Micro-delays, czyli krótkie, kontrolowane mikroopóźnienia, mogą sprawić, że interakcje staną się bardziej naturalne i przewidywalne.
Scroll-Triggered Storytelling: Jak tworzyć historie, które ożywają podczas przewijania
Scroll-triggered storytelling to jedna z najbardziej angażujących form prezentowania treści w sieci, która łączy narrację z interakcją użytkownika. Dzięki animacjom i reakcjom na przewijanie historia dosłownie ożywa na ekranie, prowadząc odbiorcę przez opowieść w dynamiczny i intuicyjny sposób. Tego typu doświadczenia nie tylko zwiększają uwagę i zapamiętywanie treści, ale także budują głębsze, bardziej emocjonalne połączenie z marką lub projektem.






