
Figma, Sketch, Adobe XD - porównanie narzędzi do projektowania interfejsu użytkownika
Figma, Sketch, Adobe XD to popularne narzędzia do projektowania interfejsu użytkownika (UI), które pozwalają na tworzenie i edycję interfejsów w aplikacjach i stronach internetowych. Każde z tych narzędzi oferuje różne funkcje i możliwości, dlatego ważne jest dobranie odpowiedniego narzędzia do potrzeb projektu.
CEO
04 lip 2022
Jeszcze kilka lat temu, rozpoczynając pracę wdrażania strony Web Developerzy otrzymywali projekt poszczególnych widoków witryny przygotowane w Adobe Photoshop wraz z objaśnieniem Web Designera. Było to najlepsze rozwiązanie, ponieważ w przypadku zmian od klienta nawet ekstremalna poprawa makiet była szybsza niż wprowadzanie ich w napisanym wcześniej kodzie. Od niedawna projektowanie nowoczesnych interfejsów użytkownika odbywa się za pomocą równie nowoczesnych narzędzi, jakimi są Figma, Sketch oraz Adobe XD.
Pozwalają one tworzyć makiety, które są w pełni responsywne oraz dodatkowo samodzielnie generują kod CSS. Ich ogromną zaletą jest interaktywność projektowanych za ich pomocą widoków – po naciśnięciu w przycisku lub nawigację odbywa się konkretna akcja, którą uniemożliwiała praca z Photoshopem. Narzędzia te są wyposażone w gotowe szablony i wtyczki, które ułatwiają projektowanie oraz umożliwiają eksport i import zdjęć oraz grafik wektorowych. Przede wszystkim oprogramowania te mają znacznie mniejszy rozmiar (ze względu na zawarcie w nim najczęściej wykorzystywanych funkcjonalności), co nie prowadzi do tak dużych obciążeń, jak w przypadku Photoshopa, który posiada olbrzymie, choć zwykle niewykorzystywane możliwości. W tym artykule porównamy narzędzia Figma z pozostałymi dwoma narzędziami oraz poznamy ich wady i zalety.

Powiązane case studies


Platforma edukacyjna generująca materiały do nauki programowania z ChatGPT
Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech

Dr Marcus - strona internetowa z katalogiem produktów
Klient: Dr Marcus
Branża: Motoryzacja / Mobility
Sketch
Sketch ujrzał światło dzienne - jako pierwsze tego typu narzędzie - już w 2010 r. i wywołał fale radości w świecie Web Designerów i Developerów. Jako najstarszy posiada sporą społeczność oraz mnóstwo rozszerzeń i dodatków zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych użytkowników, dlatego też zyskał niewielką przewagę nad późniejszymi produktami innych firm. Do jego zalet należą:
- układy responsywne;
- udostępnianie makiet za pomocą Sketch Cloud;
- tworzenie widoków na podstawie wcześniej przygotowanych szablonów;
- mnóstwo dodatków i możliwość korzystania z bibliotek zasobów postaci symboli, tekstów, obrazów, stylów.
Podstawową wadą tego narzędzia jest możliwość jego instalacji wyłącznie na systemach macOS.

Adobe XD
Adobe XD to z kolei najmłodsze narzędzie, które wyszło ze stajni Adobe w 2017 r. Ponieważ należy do całej rodziny produktów Adobe doskonale z nimi współpracuje, a zatem np. po edycji zdjęcia otwartego w Photoshop bezpośrednio z XD przeprowadzone w nim zmiany zostaną automatyczne wprowadzone do projektu makiety we wszystkich widokach, które to zdjęcie zawierają. Do jego zalet należą:
- historia zawierająca poprzednie wersje projektu;
- tworzenie i powielanie szablonów, stylów i komponentów;
- możliwość podłączenia do narzędzia aplikacji, która umożliwia oglądanie projektu na urządzeniach rzeczywistych;
- wspomaganie przez Creative Cloud;
- pisanie komentarzy do klientów i współpracowników.
Narzędzie to umożliwia pracę w systemie Windows i macOS, jednak nie znajduje zastosowania w systemach Linux.

Figma
Figma została wydana w 2016 roku i jej cechą charakterystyczną jest fakt, że działa w oparciu o przeglądarkę internetową. Posiada bardzo uproszczony interfejs użytkownika, a jednocześnie mnóstwo funkcjonalności. Dodatkowo automatycznie aktualizuje i zapisuje wersje, dlatego generując link do projektu zarówno współpracownicy, jak i klienci mogą oglądać widoki w czasie rzeczywistym. Do jej zalet należą:
- działanie w oparciu o chmurę;
- umożliwianie pracy wielu współpracowników oraz przydzielenie im odpowiednich uprawnień w zależności od rodzaju użytkownika;
- możliwość tworzenia animacji;
- zapewnia responsywność projektu i budowanie łatwo powielanych szablonów, stylów i komponentów;
- umożliwianie tworzenia własnych wtyczek do całej biblioteki wtyczek już istniejących
Figma jest doskonałym rozwiązaniem dla użytkowników macOS, Windows i Linux.
Wszystkie narzędzia do projektowania interfejsów użytkownika znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę Web Designerom i Web Developerom. Ich niepodważalną zaletą jest możliwość dodawania interakcji na każdym etapie prac oraz ich testowanie, co z kolei wspomaga projektowanie UX, a zatem osiąganie jak najlepszych wyników końcowych strony internetowej lub aplikacji mobilnej.
FAQ
Najczęstsze pytania
- Pozwalają tworzyć w pełni responsywne makiety, które samodzielnie generują kod CSS, a projektowane widoki są interaktywne — po naciśnięciu przycisku lub nawigacji odbywa się konkretna akcja, czego praca z Photoshopem nie umożliwiała. Mają też znacznie mniejszy rozmiar i nie prowadzą do tak dużych obciążeń.
- Sketch, wydany w 2010 roku jako pierwsze tego typu narzędzie, ma sporą społeczność i mnóstwo rozszerzeń. Oferuje układy responsywne, udostępnianie makiet przez Sketch Cloud, tworzenie widoków z szablonów i biblioteki zasobów. Podstawową wadą jest możliwość instalacji wyłącznie na systemach macOS.
- Adobe XD (2017) był najmłodszym narzędziem tej trójki i wyróżniał się integracją z ekosystemem Adobe: zmiany w pliku edytowanym w Photoshopie trafiały wprost do makiety. Oferował historię wersji, komponenty i style, podgląd na prawdziwych urządzeniach oraz komentarze, działał na Windowsie i macOS. Kluczowa informacja dla wybierających narzędzie dzisiaj: Adobe zakończyło aktywny rozwój XD i wycofało go ze sprzedaży jako samodzielny produkt, więc do nowych projektów pozostają Figma i Sketch, a użytkownicy XD stopniowo migrują — najczęściej właśnie do Figmy.
- Figma (2016) działa w oparciu o przeglądarkę i chmurę, ma uproszczony interfejs przy mnóstwie funkcjonalności. Automatycznie zapisuje wersje, więc współpracownicy i klienci mogą oglądać widoki w czasie rzeczywistym przez link. Umożliwia pracę wielu osób z przydzielaniem uprawnień, tworzenie animacji i własnych wtyczek. Działa na macOS, Windows i Linux.
Blog
Powiązane artykuły
Axure RP: narzędzie do tworzenia zaawansowanych projektów UX/UI
Axure RP, czołowe narzędzie na rynku UX/UI, stanowi klucz do efektywnego projektowania. Umożliwia tworzenie zaawansowanych prototypów, które pomagają zrozumieć i przewidzieć zachowania użytkowników. Dzięki niemu, projektanci mogą analizować, testować i doskonalić interfejsy jeszcze przed ich programowaniem, oszczędzając czas i zasoby.
Drużynowy design: Najlepsze metody i wyzwania w projektowaniu UX/UI
Projektowanie UX/UI to prawdziwe wyzwanie w wielu zespołach IT. Dynamicznie rozwijająca się dziedzina, w której znalezienie właściwych metod i narzędzi jest kluczowe dla sukcesu. Czy drużynowy design to klucz do tworzenia optymalnych rozwiązań dla końcowych użytkowników? Zachęcamy do lektury naszego artykułu, gdzie przyjrzymy się bliżej temu zagadnieniu.
Design-to-Code: co to jest i jak działa?
Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.
Micro-Delays w UX: celowo projektowane mikroopóźnienia
W świecie projektowania UX szybkość działania interfejsu od lat uznawana jest za jeden z kluczowych wyznaczników jakości. Paradoksalnie jednak nie wszystkie opóźnienia są błędem - niektóre z nich są celowo projektowane, by wspierać zrozumienie, poczucie kontroli i zaufanie użytkownika. Micro-delays, czyli krótkie, kontrolowane mikroopóźnienia, mogą sprawić, że interakcje staną się bardziej naturalne i przewidywalne.
Scroll-Triggered Storytelling: Jak tworzyć historie, które ożywają podczas przewijania
Scroll-triggered storytelling to jedna z najbardziej angażujących form prezentowania treści w sieci, która łączy narrację z interakcją użytkownika. Dzięki animacjom i reakcjom na przewijanie historia dosłownie ożywa na ekranie, prowadząc odbiorcę przez opowieść w dynamiczny i intuicyjny sposób. Tego typu doświadczenia nie tylko zwiększają uwagę i zapamiętywanie treści, ale także budują głębsze, bardziej emocjonalne połączenie z marką lub projektem.
Dlaczego warto wybrać Justinmind? Zalety i zastosowania narzędzia
Projektowanie aplikacji i stron internetowych wymaga dziś nie tylko kreatywności, ale także narzędzi, które pozwalają szybko przekuwać pomysły w realne, interaktywne doświadczenia. Jednym z takich rozwiązań jest Justinmind – platforma do prototypowania, która zyskuje coraz większą popularność wśród projektantów UX i UI. Dzięki bogatym możliwościom, intuicyjnej obsłudze i szerokiemu wachlarzowi integracji, narzędzie to świetnie sprawdza się na każdym etapie tworzenia produktu.






