UX Research i badania

Figma, Sketch, Adobe XD - porównanie narzędzi do projektowania interfejsu użytkownika

Figma, Sketch, Adobe XD to popularne narzędzia do projektowania interfejsu użytkownika (UI), które pozwalają na tworzenie i edycję interfejsów w aplikacjach i stronach internetowych. Każde z tych narzędzi oferuje różne funkcje i możliwości, dlatego ważne jest dobranie odpowiedniego narzędzia do potrzeb projektu.

04 lip 2022

Jeszcze kilka lat temu, rozpoczynając pracę wdrażania strony Web Developerzy otrzymywali projekt poszczególnych widoków witryny przygotowane w Adobe Photoshop wraz z objaśnieniem Web Designera. Było to najlepsze rozwiązanie, ponieważ w przypadku zmian od klienta nawet ekstremalna poprawa makiet była szybsza niż wprowadzanie ich w napisanym wcześniej kodzie. Od niedawna projektowanie nowoczesnych interfejsów użytkownika odbywa się za pomocą równie nowoczesnych narzędzi, jakimi są Figma, Sketch oraz Adobe XD.

Pozwalają one tworzyć makiety, które są w pełni responsywne oraz dodatkowo samodzielnie generują kod CSS. Ich ogromną zaletą jest interaktywność projektowanych za ich pomocą widoków – po naciśnięciu w przycisku lub nawigację odbywa się konkretna akcja, którą uniemożliwiała praca z Photoshopem. Narzędzia te są wyposażone w gotowe szablony i wtyczki, które ułatwiają projektowanie oraz umożliwiają eksport i import zdjęć oraz grafik wektorowych. Przede wszystkim oprogramowania te mają znacznie mniejszy rozmiar (ze względu na zawarcie w nim najczęściej wykorzystywanych funkcjonalności), co nie prowadzi do tak dużych obciążeń, jak w przypadku Photoshopa, który posiada olbrzymie, choć zwykle niewykorzystywane możliwości. W tym artykule porównamy narzędzia Figma z pozostałymi dwoma narzędziami oraz poznamy ich wady i zalety.

Sketch LOGO

Sketch

Sketch ujrzał światło dzienne - jako pierwsze tego typu narzędzie - już w 2010 r. i wywołał fale radości w świecie Web Designerów i Developerów. Jako najstarszy posiada sporą społeczność oraz mnóstwo rozszerzeń i dodatków zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych użytkowników, dlatego też zyskał niewielką przewagę nad późniejszymi produktami innych firm. Do jego zalet należą:

  • układy responsywne;
  • udostępnianie makiet za pomocą Sketch Cloud;
  • tworzenie widoków na podstawie wcześniej przygotowanych szablonów;
  • mnóstwo dodatków i możliwość korzystania z bibliotek zasobów postaci symboli, tekstów, obrazów, stylów.

 

Podstawową wadą tego narzędzia jest możliwość jego instalacji wyłącznie na systemach macOS.

Adobe XD

Adobe XD

Adobe XD to z kolei najmłodsze narzędzie, które wyszło ze stajni Adobe w 2017 r. Ponieważ należy do całej rodziny produktów Adobe doskonale z nimi współpracuje, a zatem np. po edycji zdjęcia otwartego w Photoshop bezpośrednio z XD przeprowadzone w nim zmiany zostaną automatyczne wprowadzone do projektu makiety we wszystkich widokach, które to zdjęcie zawierają. Do jego zalet należą:

  • historia zawierająca poprzednie wersje projektu;
  • tworzenie i powielanie szablonów, stylów i komponentów;
  • możliwość podłączenia do narzędzia aplikacji, która umożliwia oglądanie projektu na urządzeniach rzeczywistych;
  • wspomaganie przez Creative Cloud;
  • pisanie komentarzy do klientów i współpracowników.

 

Narzędzie to umożliwia pracę w systemie Windows i macOS, jednak nie znajduje zastosowania w systemach Linux.

Figma program do projektowania UI i UX

Figma

Figma została wydana w 2016 roku i jej cechą charakterystyczną jest fakt, że działa w oparciu o przeglądarkę internetową. Posiada bardzo uproszczony interfejs użytkownika, a jednocześnie mnóstwo funkcjonalności. Dodatkowo automatycznie aktualizuje i zapisuje wersje, dlatego generując link do projektu zarówno współpracownicy, jak i klienci mogą oglądać widoki w czasie rzeczywistym. Do jej zalet należą:

  • działanie w oparciu o chmurę;
  • umożliwianie pracy wielu współpracowników oraz przydzielenie im odpowiednich uprawnień w zależności od rodzaju użytkownika;
  • możliwość tworzenia animacji;
  • zapewnia responsywność projektu i budowanie łatwo powielanych szablonów, stylów i komponentów;
  • umożliwianie tworzenia własnych wtyczek do całej biblioteki wtyczek już istniejących

 

Figma jest doskonałym rozwiązaniem dla użytkowników macOS, Windows i Linux.

 

Wszystkie narzędzia do projektowania interfejsów użytkownika znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę Web Designerom i Web Developerom. Ich niepodważalną zaletą jest możliwość dodawania interakcji na każdym etapie prac oraz ich testowanie, co z kolei wspomaga projektowanie UX, a zatem osiąganie jak najlepszych wyników końcowych strony internetowej lub aplikacji mobilnej.

FAQ

Najczęstsze pytania

  • Pozwalają tworzyć w pełni responsywne makiety, które samodzielnie generują kod CSS, a projektowane widoki są interaktywne — po naciśnięciu przycisku lub nawigacji odbywa się konkretna akcja, czego praca z Photoshopem nie umożliwiała. Mają też znacznie mniejszy rozmiar i nie prowadzą do tak dużych obciążeń.
  • Sketch, wydany w 2010 roku jako pierwsze tego typu narzędzie, ma sporą społeczność i mnóstwo rozszerzeń. Oferuje układy responsywne, udostępnianie makiet przez Sketch Cloud, tworzenie widoków z szablonów i biblioteki zasobów. Podstawową wadą jest możliwość instalacji wyłącznie na systemach macOS.
  • Adobe XD (2017) był najmłodszym narzędziem tej trójki i wyróżniał się integracją z ekosystemem Adobe: zmiany w pliku edytowanym w Photoshopie trafiały wprost do makiety. Oferował historię wersji, komponenty i style, podgląd na prawdziwych urządzeniach oraz komentarze, działał na Windowsie i macOS. Kluczowa informacja dla wybierających narzędzie dzisiaj: Adobe zakończyło aktywny rozwój XD i wycofało go ze sprzedaży jako samodzielny produkt, więc do nowych projektów pozostają Figma i Sketch, a użytkownicy XD stopniowo migrują — najczęściej właśnie do Figmy.
  • Figma (2016) działa w oparciu o przeglądarkę i chmurę, ma uproszczony interfejs przy mnóstwie funkcjonalności. Automatycznie zapisuje wersje, więc współpracownicy i klienci mogą oglądać widoki w czasie rzeczywistym przez link. Umożliwia pracę wielu osób z przydzielaniem uprawnień, tworzenie animacji i własnych wtyczek. Działa na macOS, Windows i Linux.

Blog

Powiązane artykuły

Czytaj więcej
UX Research i badania

Axure RP: narzędzie do tworzenia zaawansowanych projektów UX/UI

Axure RP, czołowe narzędzie na rynku UX/UI, stanowi klucz do efektywnego projektowania. Umożliwia tworzenie zaawansowanych prototypów, które pomagają zrozumieć i przewidzieć zachowania użytkowników. Dzięki niemu, projektanci mogą analizować, testować i doskonalić interfejsy jeszcze przed ich programowaniem, oszczędzając czas i zasoby.

Tomasz Kozon
18 paź 2023
UX Research i badania

Drużynowy design: Najlepsze metody i wyzwania w projektowaniu UX/UI

Projektowanie UX/UI to prawdziwe wyzwanie w wielu zespołach IT. Dynamicznie rozwijająca się dziedzina, w której znalezienie właściwych metod i narzędzi jest kluczowe dla sukcesu. Czy drużynowy design to klucz do tworzenia optymalnych rozwiązań dla końcowych użytkowników? Zachęcamy do lektury naszego artykułu, gdzie przyjrzymy się bliżej temu zagadnieniu.

Agnieszka Jęchorek
27 lip 2023
UX Research i badania

Design-to-Code: co to jest i jak działa?

Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.

Tomasz Kozon
22 lut 2026
UX Research i badania

Micro-Delays w UX: celowo projektowane mikroopóźnienia

W świecie projektowania UX szybkość działania interfejsu od lat uznawana jest za jeden z kluczowych wyznaczników jakości. Paradoksalnie jednak nie wszystkie opóźnienia są błędem - niektóre z nich są celowo projektowane, by wspierać zrozumienie, poczucie kontroli i zaufanie użytkownika. Micro-delays, czyli krótkie, kontrolowane mikroopóźnienia, mogą sprawić, że interakcje staną się bardziej naturalne i przewidywalne.

Tomasz Kozon
18 gru 2025
UX Research i badania

Scroll-Triggered Storytelling: Jak tworzyć historie, które ożywają podczas przewijania

Scroll-triggered storytelling to jedna z najbardziej angażujących form prezentowania treści w sieci, która łączy narrację z interakcją użytkownika. Dzięki animacjom i reakcjom na przewijanie historia dosłownie ożywa na ekranie, prowadząc odbiorcę przez opowieść w dynamiczny i intuicyjny sposób. Tego typu doświadczenia nie tylko zwiększają uwagę i zapamiętywanie treści, ale także budują głębsze, bardziej emocjonalne połączenie z marką lub projektem.

Tomasz Kozon
15 gru 2025
UX Research i badania

Dlaczego warto wybrać Justinmind? Zalety i zastosowania narzędzia

Projektowanie aplikacji i stron internetowych wymaga dziś nie tylko kreatywności, ale także narzędzi, które pozwalają szybko przekuwać pomysły w realne, interaktywne doświadczenia. Jednym z takich rozwiązań jest Justinmind – platforma do prototypowania, która zyskuje coraz większą popularność wśród projektantów UX i UI. Dzięki bogatym możliwościom, intuicyjnej obsłudze i szerokiemu wachlarzowi integracji, narzędzie to świetnie sprawdza się na każdym etapie tworzenia produktu.

Tomasz Kozon
11 gru 2025