AI

Rozszerzona rzeczywistość: jak działa i co można dzięki niej zrobić?

Rozszerzona rzeczywistość to technologia, która radykalnie zmienia sposób, w jaki postrzegamy otaczający nas świat. W artykule opiszemy, jak działa ta fascynująca technologia oraz przedstawimy przykłady zastosowań, takich jak szkolenia, wirtualny fitting, a nawet pomoc w diagnozowaniu chorób.

27 cze 2023

Rozszerzona rzeczywistość (ang. Augmented Reality, AR) to technologia, dzięki której użytkownik może zobaczyć wirtualne obiekty, informacje i treści nakładające się na rzeczywisty świat. W odróżnieniu od wirtualnej rzeczywistości (VR), która całkowicie wyłącza uczestnika z rzeczywistości, AR pozwala na interakcję użytkownika z otoczeniem, jednocześnie dostarczając mu dodatkowych, wirtualnych treści.

 

Jak działa rozszerzona rzeczywistość?

Rozszerzona rzeczywistość to połączenie obrazów rzeczywistych z nakładanymi na nie elementami wirtualnymi. Dzięki temu, obrazy rzeczywiste pojawiają się w wersji rozszerzonej o dodatkowe elementy, takie jak np. dźwięki czy obrazy 3D. Aby umożliwić takie połączenie, wykorzystywana jest technologia rozszerzonej rzeczywistości, która działa na podstawie danych zbieranych z kamery i czujników urządzenia mobilnego, a następnie przetwarza je w sposób umożliwiający nakładanie na obraz rzeczywisty dodatkowych elementów.

Rozszerzona rzeczywistość, AR

Przykłady zastosowań rozszerzonej rzeczywistości

Rozszerzona rzeczywistość, dzięki wykorzystaniu technologii takich jak ARKit, ARCore czy Vuforia, pozwala na szereg ciekawych zastosowań. Jednym z przykładów jest stosowanie AR w marketingu, gdzie możemy np. umieścić dzieło sztuki wirtualnej na billboardzie, albo wykorzystać wirtualne modele produktów do lepszego ich zaprezentowania. Innym zastosowaniem może być nauczanie, gdzie dzięki AR możemy umożliwić uczniom obserwację wirtualnych modeli obiektów, które nie są dostępne w rzeczywistości. Rozszerzona rzeczywistość znalazła swoje miejsce także w branży rozrywkowej, gdzie pozwala na tworzenie interaktywnych gier lub wirtualnych spacerów po muzeach i galeriach sztuki.

 

Powiązana branża

Rozrywka / GameTech

Wspieramy studia gamingowe, platformy streamingowe, media i marki rozwijające własne społeczności. Tworzymy produkty, które mają działać stabilnie zarówno na co dzień, jak i podczas premiery, transmisji czy kampanii generującej nagły wzrost zainteresowania. Projektujemy m.in. aplikacje społecznościowe, programy lojalnościowe, platformy z treściami i rozwiązania związane z wydarzeniami. Łączymy development z UX/UI, analityką i DevOps, dzięki czemu produkt może rozwijać się razem z liczbą użytkowników. Ruch w rozrywce nie rośnie liniowo Premiera, transmisja, wzmianka u twórcy z zasięgami — i ruch skacze dziesięciokrotnie w godzinę. Architektura, która tego nie przewiduje, wybiera najgorszy możliwy moment na awarię: ten, w którym patrzy najwięcej osób. Dlatego w tych projektach od początku planujemy skalowanie: cache na treściach, kolejki na operacjach zapisu, bezstanowe usługi, które można mnożyć. Tę warstwę prowadzimy w ramach architektury i DevOps jako część produktu, nie zaplecze. Zaangażowanie to druga strona: profile, rankingi, kolekcje, wymiana między użytkownikami. Mechaniki społecznościowe działają, gdy są policzalne i uczciwe — użytkownik musi widzieć, co zyskuje i dlaczego. Tak pracowaliśmy przy platformie wokół przedmiotów z gier, przenoszonej z aplikacji mobilnej do webu bez utraty użytkowników i logiki produktu. Monetyzacja i moderacja Model przychodowy ma konsekwencje techniczne, które trzeba znać przed startem, nie po nim. Subskrypcja to płatności cykliczne, obsługa nieudanych obciążeń i okresy próbne. Mikropłatności to portfel wewnętrzny i historia transakcji, która musi się zgadzać co do grosza. Treści premium to serwowanie zależne od statusu konta, a reklamy — kompromis między przychodem a szybkością ładowania. Platforma z treściami użytkowników potrzebuje narzędzi do zgłaszania, ukrywania i blokowania, zanim pojawi się pierwszy poważny incydent. Dokładanie ich po fakcie jest droższe i zawsze odbywa się pod presją — moderacja projektowana w kryzysie wychodzi zbyt restrykcyjna albo zbyt dziurawa. To kilka dni pracy na starcie i kilka tygodni później.

Branża rozrywkowa

Różnice między rozszerzoną rzeczywistością a wirtualną rzeczywistością

Rozszerzona rzeczywistość (AR) i wirtualna rzeczywistość (VR) to dwie różne technologie, które oferują użytkownikom unikalne doświadczenia. Różnice między nimi są istotne i warto je poznać:

  • Środowisko: Wirtualna rzeczywistość tworzy zupełnie nowe, wirtualne środowisko, które całkowicie odseparowuje użytkownika od rzeczywistości fizycznej. Natomiast rozszerzona rzeczywistość dodaje warstwę cyfrowych informacji i obiektów do rzeczywistości fizycznej, nadając im nowe znaczenie.
  • Interakcja: W wirtualnej rzeczywistości użytkownik jest zanurzony w wirtualnym świecie i interakcja odbywa się głównie za pomocą kontrolerów ruchu lub specjalnych urządzeń. W rozszerzonej rzeczywistości użytkownik pozostaje w rzeczywistym środowisku i może korzystać z różnych urządzeń, takich jak smartfony, okulary AR lub inne, aby widzieć i manipulować cyfrowymi elementami.
  • Cel i zastosowanie: Wirtualna rzeczywistość często wykorzystywana jest do stworzenia immersyjnych doświadczeń w sferze rozrywki, szkoleń czy symulacji. Natomiast rozszerzona rzeczywistość ma szerokie zastosowanie w dziedzinach takich jak edukacja, medycyna, architektura, handel detaliczny czy nawet codzienne życie, dostarczając użytkownikowi informacji lub ułatwiając wykonywanie konkretnych zadań.
  • Percepcja świata: Wirtualna rzeczywistość całkowicie odseparowuje użytkownika od rzeczywistości, tworząc nową wirtualną rzeczywistość, w której użytkownik może się poruszać i doświadczać różnych sytuacji. W rozszerzonej rzeczywistości użytkownik nadal postrzega rzeczywiste otoczenie, ale z dodatkowymi cyfrowymi elementami, które są nakładane na to, co widzi w rzeczywistości.
  • Stopień zaawansowania technologicznego: Zarówno AR, jak i VR korzystają z zaawansowanych technologii, takich jak śledzenie ruchu, rozpoznawanie obrazu czy generowanie grafiki 3D. Jednak VR wymaga bardziej rozbudowanej technologii, takiej jak hełmy VR i specjalistyczne sensory, podczas gdy AR może być dostępne na różnych urządzeniach, takich jak smartfony czy okulary AR.

 

Perspektywy rozwoju technologii rozszerzonej rzeczywistości

Technologia rozszerzonej rzeczywistości rozwija się w zastraszającym tempie i perspektywy jej rozwoju są niezwykle rozbudowane. Obecnie coraz więcej firm inwestuje w badania i rozwój tego typu rozwiązań, ponieważ widzą w nich duży potencjał. Rozszerzona rzeczywistość może być z powodzeniem stosowana w medycynie, architekturze czy nauce. Może też być wykorzystywana w grach komputerowych lub w marketingu. Dzięki niej możemy wprowadzić do rzeczywistości elementy wirtualne, co pozwala na stworzenie całkowicie nowych doświadczeń dla użytkowników.

 

Wyzywania i ograniczenia rozszerzonej rzeczywistości

Mimo swojego ogromnego potencjału, rozszerzona rzeczywistość (AR) staje również przed wyzwaniami i ograniczeniami, które wpływają na jej pełne wdrożenie i powszechne zastosowanie.

Pierwszym wyzwaniem jest infrastruktura technologiczna. Skuteczne działanie rozszerzonej rzeczywistości wymaga zaawansowanych urządzeń i sieci o wysokiej przepustowości. Obecnie, mimo szybkiego rozwoju technologii, nie wszyscy użytkownicy mają dostęp do odpowiednich urządzeń, co może ograniczyć masową adopcję AR.

Kolejnym wyzwaniem jest precyzja w odwzorowaniu rzeczywistości. AR działa na podstawie rozpoznawania obrazów i odtwarzania na nich treści w czasie rzeczywistym. Dokładność i precyzja tej technologii są kluczowe, aby w pełni uwierzyć w iluzję połączenia rzeczywistego świata z wirtualnym. Jednak wciąż istnieją pewne wyzwania techniczne, które mogą prowadzić do niedokładności i niespójności w odwzorowaniu.

Innym ograniczeniem jest kwestia bezpieczeństwa i prywatności. W miarę rozwoju AR, pojawiają się obawy związane z inwigilacją, szpiegowaniem czy naruszeniem prywatności użytkowników. Zwłaszcza w kontekście wykorzystania AR w handlu, marketingu czy turystyce, dane i informacje użytkowników stają się cennym zasobem dla firm, co może rodzić ryzyko nadużyć.

Dodatkowo, AR niesie ze sobą pewne wyzwania etyczne, szczególnie w kontekście zastosowań w edukacji czy służbie zdrowia. Prawidłowe stosowanie AR wymaga przemyślanej etyki w projektowaniu i używaniu tej technologii, aby nie naruszać wartości i norm społecznych.

FAQ

Najczęstsze pytania

  • Rozszerzona rzeczywistość (Augmented Reality, AR) to technologia, dzięki której użytkownik może zobaczyć wirtualne obiekty, informacje i treści nakładające się na rzeczywisty świat. W odróżnieniu od wirtualnej rzeczywistości (VR), która całkowicie wyłącza uczestnika z rzeczywistości, AR pozwala na interakcję z otoczeniem przy jednoczesnym dostarczaniu dodatkowych, wirtualnych treści.
  • AR łączy obrazy rzeczywiste z nakładanymi na nie elementami wirtualnymi, takimi jak dźwięki czy obrazy 3D. Technologia działa na podstawie danych zbieranych z kamery i czujników urządzenia mobilnego, które są przetwarzane w sposób umożliwiający nakładanie dodatkowych elementów na obraz rzeczywisty.
  • Dzięki technologiom takim jak ARKit, ARCore czy Vuforia, AR znajduje zastosowanie w marketingu (wirtualne modele produktów, dzieła sztuki na billboardach), w nauczaniu (obserwacja wirtualnych modeli obiektów niedostępnych w rzeczywistości) oraz w branży rozrywkowej — przy tworzeniu interaktywnych gier lub wirtualnych spacerów po muzeach i galeriach sztuki.
  • VR tworzy zupełnie nowe, wirtualne środowisko całkowicie odseparowujące użytkownika od rzeczywistości fizycznej, podczas gdy AR dodaje warstwę cyfrowych informacji do świata rzeczywistego. W VR interakcja odbywa się głównie przez kontrolery ruchu i hełmy VR, a AR jest dostępne na smartfonach czy okularach AR, przy czym użytkownik nadal postrzega rzeczywiste otoczenie.
  • Pierwszym wyzwaniem jest infrastruktura technologiczna — skuteczne działanie AR wymaga zaawansowanych urządzeń i sieci o wysokiej przepustowości, do których nie wszyscy użytkownicy mają dostęp. Kolejnym jest precyzja w odwzorowaniu rzeczywistości: AR działa na podstawie rozpoznawania obrazów w czasie rzeczywistym, a dokładność tej technologii jest kluczowa dla wiarygodności iluzji.

Blog

Powiązane artykuły

Czytaj więcej
AI

AIVA – Sztuczna inteligencja, która komponuje muzykę

Muzyka od wieków była domeną ludzkiej kreatywności, ale rozwój sztucznej inteligencji zaczyna zmieniać sposób, w jaki powstają kompozycje. AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist) to zaawansowany system AI, który potrafi samodzielnie tworzyć muzykę w różnych gatunkach, od klasycznej po elektroniczną. Wykorzystując algorytmy uczenia maszynowego, analizuje ogromne zbiory partytur i na ich podstawie komponuje unikalne utwory. Czy to oznacza, że przyszłość muzyki należy do sztucznej…

Tomasz Kozon
07 mar 2025
AI

Co to jest Metaversum?

Metaversum to wirtualna przestrzeń, która łączy elementy rzeczywistości rozszerzonej (AR), rzeczywistości wirtualnej (VR) oraz tradycyjnego internetu w jedną, interaktywną platformę. To cyfrowy świat, w którym użytkownicy mogą tworzyć awatary, eksplorować trójwymiarowe środowiska, a nawet prowadzić biznesy i nawiązywać relacje społeczne.

Tomasz Kozon
25 gru 2024
AI

Suno AI – rewolucja w tworzeniu muzyki przy pomocy sztucznej inteligencji

Sztuczna inteligencja coraz śmielej wkracza w świat sztuki, a jednym z najbardziej fascynujących jej zastosowań jest generowanie muzyki. Suno AI to nowoczesne narzędzie, które pozwala na tworzenie pełnoprawnych utworów muzycznych przy minimalnym nakładzie pracy – wystarczy podać kilka wskazówek, a algorytm zajmie się resztą. To przełomowe rozwiązanie otwiera nowe możliwości zarówno dla profesjonalnych muzyków, jak i amatorów, którzy chcą eksperymentować z dźwiękiem. Czy AI stanie się…

Tomasz Kozon
15 mar 2025
AI

EntertainTech – przyszłość technologii w branży rozrywkowej

Technologia nieustannie przekształca sposób, w jaki się bawimy, uczymy i doświadczamy kultury. W erze cyfrowej rozrywka wykracza daleko poza tradycyjne media – łączy się z interaktywnością, personalizacją i immersją na niespotykaną dotąd skalę. W tym artykule przyjrzymy się, jak EntertainTech – połączenie technologii i rozrywki – kształtuje przyszłość branży i zmienia rolę odbiorcy we współczesnym świecie medialnym.

Tomasz Kozon
17 lip 2025
AI

Claude Design - Jak AI zmienia świat designu. Od promptu do gotowego projektu

Projektowanie cyfrowe zmienia się dziś szybciej niż kiedykolwiek wcześniej, a sztuczna inteligencja wchodzi w codzienną pracę designerów na zupełnie nowych zasadach. Jeszcze niedawno AI kojarzyła się głównie z generowaniem obrazków i efektownymi demami, teraz staje się realnym narzędziem, które skraca procesy, otwiera nowe możliwości i zmusza do przemyślenia roli projektanta od nowa.

Tomasz Kozon
20 kwi 2026
AI

Zastosowania AI w zarządzaniu nieruchomościami

Zarządzanie nieruchomościami coraz częściej przypomina pracę na wielu kanałach naraz: telefony, maile, zgłoszenia usterek, rozliczenia i oczekiwania najemców, którzy chcą odpowiedzi „na już”. W tym chaosie sztuczna inteligencja staje się praktycznym narzędziem, które automatyzuje powtarzalne czynności, porządkuje dane i podpowiada decyzje. AI pomaga zarówno w codziennej obsłudze najemców, jak i w utrzymaniu technicznym budynków, kontroli kosztów czy analizie opłacalności inwestycji.

Tomasz Kozon
02 mar 2026