
Marketplace premium kosmetyków na 9 rynkach europejskich - Shopify Plus
Klient: Baza Cosmetics
TDA, czyli Tell Don't Ask, to zasada programowania promująca tworzenie przejrzystych, niezawodnych systemów poprzez skupienie na informowaniu obiektów o wykonaniu pewnych działań, zamiast pytać je o dane i decydować za nie. Zrozumienie tej zasady oraz uświadomienie sobie, kiedy mówić, a kiedy pytać, może znacznie ułatwić pracę programistom. Pozwólmy na chwilę zanurzyć się w ten nieoczywisty, lecz fascynujący temat.
CEO
17 lip 2023
Zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, podejście do projektowania systemów oparte na TDA (Tell, Don't Ask) okazuje się niezwykle użyteczne. TDA polega na zasadzie programowania, która stanowi, że powinniśmy mówić obiektom, co mają robić, zamiast pytać o ich stan i podejmować decyzje za nie. W praktyce oznacza to tworzenie kodu, który jest bardziej zrozumiały, modularny i łatwiejszy w utrzymaniu.

Klient: Baza Cosmetics

Klient: Horyzont Capital
Branża: Finanse / FinTech

Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech
Podstawą programowania w sposób TDA (Tell, Don't Ask) jest zasada, która zaleca 'mówić, co robić', zamiast 'pytać o stan, a potem podejmować decyzje'. W praktyce oznacza to, że powinniśmy dążyć do sytuacji, w której nasze metody wykonują niezbędne zadania, zamiast interaktywnie odpytywać o stan obiektu. Jest to podstawowa filozofia prowadząca do tworzenia bardziej hermetyzowanych, niezależnych i minimalistycznych elementów kodu. Dzięki niej tworzone systemy są dużo bardziej zrozumiałe, łatwe w utrzymaniu, jak również bardziej odporne na błędy. Takie podejście jest szczególnie użyteczne w programowaniu obiektowym, lecz stosowany może być z powodzeniem również w innych paradygmatach.
W TDA, kluczowym jest polecenie klasie lub obiektowi, jakie ma wykonywać czynności, a nie pytanie go o dane i podejmowanie decyzji na ich podstawie. Na przykład, zamiast pytać obiekt 'maszyna do kawy' o status zasobów (np. woda, kawa) i następnie podejmować decyzje w zależności od tych informacji, lepiej jest po prostu powiedzieć 'zrób kawę' i pozwolić maszynie zająć się szczegółami. Innym przykładem może być pytanie obiektu 'konto bankowe' o saldo, a następnie zlecanie przelewu. Zamiast tego, osoba korzystająca z TDA powie 'zrób przelew', a konto samo zadecyduje, czy jest to możliwe. W ten sposób oddzielamy logikę od danych, co zgodne jest z teorią ukrywania danych, jednym z fundamentalnych zasad programowania obiektowego.

Programowanie oparte na interakcjach TDA wymaga zastosowania odpowiednich strategii i dobrych praktyk. Pierwszą zasadą jest minimalizowanie interakcji między obiektami, co pozwala na utrzymanie enkapsulacji i ograniczenie odpowiedzialności do pojedynczej klasy. Zasada ta prowadzi do tworzenia bardziej niezawodnych i skalowalnych systemów. Drugą zasadą jest unikanie pytających się metod. W zamian, powinniśmy mówić obiektom, co mają zrobić poprzez wywołanie odpowiednich metod. Ta proaktywna strategia przekształca pasywne dane w aktywne obiekty, które wykonują określoną pracę. Kolejnym krokiem jest stworzenie dobrze zdefiniowanych interfejsów, które jasno określają, co obiekt moze zrobić, bez ujawniania, jak to robi. W praktyce oznacza to zastosowanie wzorców projektowych, które promują zasady TDA. Wszystko to umożliwia lepszą kontrolę nad kompleksowymi systemami i stanowi solidne podstawy dla efektywnego programowania.
TDA, to zasada programowania, która polega na zachęcaniu obiektów do wykonywania działań zamiast zapytywania o ich stan. Metodę tę należy stosować tam, gdzie jest to skuteczne i logiczne - najlepiej w tych miejscach, gdzie można ją łatwo zintegrować z innymi zasadami projektowania i praktykami programistycznymi. Przykładowo, TDA doskonale harmonizuje z zasadami SOLID, szczególnie z zasadą pojedynczej odpowiedzialności (SRP), która mówi, że klasa lub moduł powinien być odpowiedzialny za jedną, a tylko jedną rzecz. A więc, zamiast pytać obiekt o jego stan i na tej podstawie podejmować decyzje, warto pozwolić obiektowi samemu podjąć decyzje i podjąć właściwe działania. Zakładając, że obiekt jest odpowiednio zaprojektowany i dobrze wie, co ma robić - uczynienie go 'ekspertem' w swojej dziedzinie jest bardziej efektywne i zgodne z zasadami obiektowości. Właściwe zastosowanie metody TDA prowadzi do kodu, który jest bardziej zrozumiały, łatwiejszy w utrzymaniu i testowaniu.
FAQ
Blog
Czy zastanawiałeś się kiedykolwiek, jak znacznie poprawić skalowalność i elastyczność Twojego projektu IT? Wzorzec Strategy to prosty, a jednocześnie potężny sposób na osiągnięcie tych celów. W tym artykule przedstawię, jak efektywnie wykorzystać ten wzorzec, by maksymalizować sukces Twoich projektów.
Rozpoczynając każdy projekt IT, kluczowym aspektem jest wybór odpowiedniego narzędzia do zarządzania. Wśród mnóstwa opcji na rynku, dwie wyróżniają się szczególnie: Jira oraz Asana. Pogłębimy ich porównanie, skupiając się na głównych funkcjonalnościach i przewagach każdego z nich.
Architekt IT pełni niezwykle istotną rolę w zapewnianiu efektywności realizacji projektów. Ponieważ zapewnia nie tylko techniczną wiedzę specjalistyczną, ale również holistyczne spojrzenie na system i procesy, jest w stanie znacznie usprawnić proces zarządzania projektem. W tym artykule przyjrzymy się, jak to się odbywa w praktyce.
Rozpoczęcie nowego projektu IT to zawsze ekscytujący moment, ale równie ważne jest jego właściwe zakończenie. Dokument zwany Project Handover Checklist jest bezcenny dla zarządzania projektem IT. To lista kontrolna przekazania projektu, która zawiera wszystkie kluczowe elementy niezbędne do prawidłowego i bezproblemowego przekazania projektu. W tym artykule omówimy, co powinno znaleźć się na takiej liście, od A do Z.
Rapid Application Development (RAD) to dynamiczny proces projektowania oprogramowania, który stawia na szybkość i elastyczność. Pozwala na osiągnięcie efektywnych wyników dzięki iteracyjnemu rozwojowi i bieżącemu doskonaleniu. W tym artykule przyjrzymy się bliżej czym jest RAD i jak jego zasady można zastosować w tworzeniu aplikacji.
Nowoczesne platformy marketplace coraz silniej kształtują rynek gastronomiczny, zmieniając sposób, w jaki zamawiamy jedzenie i odkrywamy nowe miejsca. Restauracje, kucharze i klienci spotykają się dziś w jednym cyfrowym ekosystemie, który ułatwia wybór, zakup i dostawę posiłków. Dynamiczny rozwój technologii sprawia, że marketplace’y stają się nie tylko wygodnym narzędziem, ale również strategicznym kanałem sprzedaży dla wielu lokali.